交火一直在持续,从夜间一直持续到现在。
夜间因为视场视觉的问题,通常把敌人放得比较近才打,那都基本是在两百米距离内。
山体上俯视射击并不是游戏那样拿着机枪哗啦啦一阵乱扫就能有收成的。
山体很不规则,到处都有石头跟凹凸,有经验的作战人员总能不停地在各个掩体之间跃进,别以为拿着一把枪就能随便盯着哪一个敌人抓住机会射击,当你面前同时有数十上百人在跃进该怎么办?
所以这种防御作战很有讲究,相互的协同,交叉火力,必要时候利用手雷等爆炸物,还得注意上打下更容易探头被对方的冷枪击中。
于是这种收割生命的速度效率的确是托马森他们比较鄙夷的。
但随着艾卡马尔做出一些阵地上的调整,不知道是他格外熟悉塔利班武装分子的作战习惯,还是已经熟极而流的能对战场态势进行解读,原本就进展缓慢甚至需要躲避在同伴尸体后面才能逐渐靠近的武装分子逐渐倾斜。
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