在前面六小时,参加副本的船员们都玩得很过瘾。而后大家开始疲劳,纷纷回港防御,轮流下线休息。大规模海战变成了小队伍的巡逻PK。一般是五船对五船,如果没有突出的船只,很难说有一方能占到比较大的便宜。现在二级小艇开始普遍增加,这场海战小艇加点的比较成为大家关注的焦点。极端加点在海战中确实可以获得很大好处,但是却牺牲了其他方面。比如跑的快就不耐打,灵活高的载重低等等,鱼和熊掌不可兼得。这问题已经成为世界性的难题,怎么保证军事和民事用途两不误?最好还能保证娱乐设施三不误……
世界性的难题就不说了,现在各公会大佬们面临全国性的难题,怎么在攻防之间保持平衡。别说是四大公会,就算是一级、二级公会对决赛的分数也是饥渴有加。团体混战是第一天决赛阶段的比赛项目,也是最多可争取流动分的项目。你不防,就有可能被人暴了菊花,你要防,就没有足够力量去海上抢分,这是非常纠结的局面。
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