老白看到两个奴隶都在那里愤愤不平地发表意见,心里纳闷:这是怎么了?一个个都不听话了?
打开奴隶属性面板一看,晕,事件降忠了。本来老白这些天来一直努力调教她们三个,好不容易让她们忠诚、从顺都超过了七十。结果现在这三个女人的忠诚和从顺都降了十多点,现在变成刚刚超过六十,全队士气也跌了十点。
游戏中,宠物、佣兵,经常会触发各种事件。玩家在事件中的所作所为将会影响与他们的友好度(佣兵是友好度,宠物和奴隶是忠诚度)、服从度、士气。
越是高级的佣兵或宠物,越不好伺候。很多高级佣兵都会因事件掉友好度掉得厉害,直接导致了在合同到期后不再与你续约,而转投他人。
老白的奴隶和宠物虽然不存在不续约的问题,但是忠诚和从顺低了也一样要命。从顺低了就不用说了,人家不听你的话。而忠诚度越低,则越容易触发恶性事件,导致恶性循环。
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