风月皇朝短暂时期是占据着一定的优势,自己一方死亡的玩家可以复活再次的投入战场,敌人死去的玩家只有选择放弃复活,在大后方的复活点复活,而且自己一方还有可以拣取战斗装备的资格。
但是讨伐令的逼人之处就在于利用了人心,你永远不敢脱离战场,你死一次,觉得怕了想跑,但有比死亡更加可怕十倍的惩罚等待着你,再次一次想跑,还是要考虑那十倍的惩罚。
这个战场用周天宇的观点就是一个绞肉机,不断的把双方的玩家放进去,绞杀,好在一点,暂时的是风月皇朝的玩家没多大的损失,但敌人越来越凶狠,短短的几分钟里,好几次周天宇都想把手里的两颗神雷再投掷出去,但周天宇忍了,要在最艰难的时刻再启用。
双方的伤亡数值在十数公里长,五六里宽的战场不断增加着,而且急骤飙升,虽然对方的伤亡在神雷之后急骤的增加了十数亿,而且有了周天宇新召唤的数千的战争堡垒在支撑着,消耗的比例依然对风月皇朝不利,双方都拼出了血火,在冲击战争堡垒的阵地久拿不下后,干脆放弃,直接冒着枪林弹雨的威胁冲锋风月皇朝的阵营。
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