砰,砰,砰……
三声闷响,碧玉琴埋在交汇点的三道陷阱同时触发。
其中两道是毒池陷阱,造成5x5伤害的同时会有一定机率的持续中毒伤害,剩下一个则是泥沼,主要是减速,伤害倒在其次。
本来是不可能三个陷阱同时触发的,但是,端木雨在左路拖延了一下,使得左路的妖魔速度锐减,而右路的妖魔则是中了泥沼陷阱,同样是速度大降,加上中路的妖魔虽然没有减速,但是,它们通过的大门在最顶端,也就使得距离最长,如此一来,恰好三个交汇点都充斥了妖魔。
这也算是无心之举了,不过,陷阱是持续性的,每个300/300的耐久度,持续造成伤害跟效果的同时也会掉落耐久度,当耐久度掉完之后,陷阱自然也就没用了。
这多少让碧玉琴有些后悔,早知如此就不兑换毒池陷阱了,那东西虽然有范围伤害跟中毒伤害,但伤害其实很一般,也就能对范围内的妖魔造成三分之一左右的伤害而已,哪怕是算上中毒伤害,也就一半的生命值,要是没使用限制还好说,但会破损掉,那还真不如泥沼来的有效果,泥沼虽然只能对一头妖魔造成20%左右的伤害,但却至少能降低60%的速度,拖延的效果非常好。
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