Groove确实很厉害,一开始就差点把征途的野区和下路给打蹦,2级蹲守林箫,直接弄死他,如果让他逃了,那么征途就是白损失了,之后更是侥幸躲开了林箫的蹲守,然后趁着征途不备,直接让征途下路双双死亡。
短短几分钟的开局,Groove的强悍展露无遗,这对于24K来说无疑是一个好的开局。
可是预料中的快节奏却因为中路KYO的被压制导致24K的节奏并没有被带动,反而是征途的APC,还跑去上路配合打野一起抓死了IORI一次,葬送了IORI大半的优势。
之后虽然Groove帮KYO抓死了征途中路一次,可是奈何KYO还没来得及发挥,就又被征途四个人给堵死在了下河道口草丛,虽然之后他在野区又在Groove的帮助下杀死铁男,获得了人头上面的优势,但是补兵问题实在是太严重了,12分钟补刀67实在是有点对不起职业级的APC,而征途的APC又是2级围堵,有是5级的GANK游走,结果12分钟补兵110多,这差距,连人头优势都弥补不过来。
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