大家都知道,一般来说,像这种横版过关的格斗动作类游戏来说,氪金,一般就只能是让你被怪物在地上多摩擦一会,又或者让高手们的连招再华丽一些。
毕竟在最初的那个年代,不带武器和装备,把人在空中活生生的敲死,基本上就是中二少年们的梦想了。
但是!
氪金岂是如此不便之物!
年套,各种各样的活动套装!还有彻底将有钱并不能为所欲为这个词缀从这个游戏中删除的增幅系统,都成为了新一轮的氪金要点。
以及把这个游戏推向辉煌与死亡的东西。
能不能秒,就几乎成了玩家们评判强力的唯一标准了。
年套,国庆套,以及各种各样的礼包。也是因为相比于其他的氪金系统,十分的‘实惠’的原因,彻底的成为了这个游戏的特色。
而其中的佼佼者,能够成为一种经久不衰的话题,一种文化的年套,自然就是这些礼包当中‘最实惠’的,也是最能打的。
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