这几年是游戏行业,从原来的街机、主机向电脑、手机转移的年代,如果没有楚科技术推出SG游戏平台,等到G胖将Steam推广到全球各地的时候,全球游戏格局已经变了。
那个时候在全球各地,都已经出现了一大批的优质游戏公司,像北美那边有动视、暴雪等,欧洲有育碧,亚洲则有棒子那边的游戏公司,国内有企鹅、盛大、网易等,全球游戏市场早已被瓜分完毕。
再想要让那些游戏厂商,将游戏搬迁到游戏平台上,接受平台方的剥削,已经是不太可能了,SG游戏推出的时机太关键了。
那时候网游刚刚在全球兴起,单机游戏方兴未艾,全球新生代电脑用户,刚刚接触电脑,这时候SG游戏出现了,就跟网址导航对于白电脑用户来一样关键。
刚接触电脑的用户,当有一个网址导航帮助的时候,傻瓜式的操作,可以让白用户迅速体验跟接受电脑,没有任何的难度。
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