墨寒担忧的问:“但他它身上的鳞甲看上去很坚固,铜浇铁铸一般,咱们的枪械有可能对它造成伤害吗?”
俞秋阳心里也没底,“且试试吧。不过,还是不要抱太大希望。我并不以为,游戏系统会让玩家那么容易就击杀boss。”
他的都对。
开发游戏星球的目的当然是为了盈利。既然是要盈利,哪有那么轻易让玩家击杀这只异兽暴甲龙呢?
别忘了这一关的规则。给玩家发放冲锋枪,光是击杀喽啰就足够每人赚个万把积分。可是击杀不了boss的话,恐龙喽啰也是杀不绝的。
有杀不绝的恐龙喽啰,就意味着玩家随时都有危险,而一旦战斗服耐久度归零,本关所获得的积分又会完全清零。
认真起来,这就是一个死循环。
关卡的设计者,也是设计了一个套路。一边给予玩家得到高额积分的希望,另一边又设计一个超级难杀的boss。
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