副屏幕立即追到了那个大胆的刺客身影,拉近后角色头顶上三个字的ID鲜明地展示了出来——天将明。
穿过厂房入口的碎石堆后,天将明看准右边码成山丘般的酒桶猛地窜了上去,像杂技演员那样在酒桶上飞奔了起来。码在边缘的酒桶受力后立即滚出了队伍,在废墟里缓缓移动,撞到石块才停下来。基层边缘排列的酒桶没了,整座酒桶山都受到了下面失序的连锁影响,哗哗地松动了些,大有随时坍塌的趋势。射手追到这里犹豫了一下,觉得自己没有在滚动酒桶上跑跳的操作,抬头看了看正在酒桶山上潇洒奔跑的天将明,只能在地面上追着他的位置一起移动,同时拉弓搭箭做出瞄准动作,寻找可以射击的机会。
和射手一起追来的战士倒是丝毫不惧酒桶的阻碍,一个腾云就跳了上去。正当他以为能稳步落在天将明跑过的一个酒桶上时,落下的双脚却不偏不倚猛地插进了两只酒桶中间的缝隙。意外的事情发生了,战士身上忽然出现了不断闪烁的定身buff,提示着这尴尬的情景。除非他能想办法脱身,否则定身buff会一直存在,这就是沙盒模拟无穷可能的魅力。
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