在R国以外的地区,讨论的主题是“体感服的销售”、“体感服的价格”、“体感服的游戏体验”,这些热议将保持着体感服的热度,有效提升体感服的销量。
其中M国的玩家群体对本国公司的新产品优先在国外销售表达强烈的不满,采取十分言论自由的方式狂喷总公司,让公关人员焦头烂额。
而在R国,讨论的主题是“死亡游戏事件受害者的现状”,莱尔在得到R国政府和桐谷一家的许可后,将早已备好的残缺版-空想数据化装置安装在桐谷和人脑袋上,成功在显示器中播放出桐谷和人于SAO内所看见的画面,引起社会的轰动。
先不论受害者家属纷纷求购该产品、分公司加班加点赚一波名利双收的外快,民间人士在表达完关心过后,开始讨论一件事——该如何定义被困在SAO内的玩家的不当行为。
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