《传奇之下》这款游戏看起来太简单,你以为你一眼就看穿它了,但它实际上并不“简单”。
这款游戏看似古拙,(好吧,对于玩惯了各自3d优美画面的玩家们来说,这款游戏的画面简直low爆了)但在它那简单的外衣之下却包裹着许许多多的出人意料的惊喜,游戏内容处处透露着幽默,几乎每一个路标、提示信息和对话都很有趣。即便有些内容笑点不高,但也决不会无趣。
这也是安迪为什么会利用一些手段拿下这款游戏的一半版权的主要原因。
“我们要在方方面面鼓励引导玩家去切实感受每一个游戏角色以及他的每一次游戏行为、选择和目的。
我们的游戏设计得已经很巧妙了,游戏内容都相互关联,核心要素贯穿整个流程。没有简单的重置机制,玩家的每一次行为都会产生相应的结果。
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