外景主持也意识到了这一点:“这样的组合对莫北向南来说很不妙,不知道她在选择1对2的模式的时候,有没有考虑过英雄本身上的克制和短缺。”
“好了,我们能听到游戏页面已经加载成功了,让我们来看看,莫北向南的情况如何。”
画面重新聚焦,这一次不再是真人,而是调整视角,将镜头落在了峡谷野区。
职业对战,通常情况下都用迷雾地图来抉出优胜者,这一次也不例外。
双方都是在一个看不见的状态下,用意识去揣摩对方大致上会在哪里,所以放视野显得尤为重要。
1个人对2个人,在视野方面已经处在了劣势。
“红区没人,眼我也插好了,她不可能过来反。”
“河道这里也没有。”
“这样的话,野区的资源岂不是都是我们的。”
现场的观众也发现了这一点。
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