【主动技能:猎时】
【技能说明1:可吞噬一段时间流,困于其内的生命体会成为猎物,若猎物在操控时间方面的能力弱于使用者,则会被一并吞噬。吞噬后,视双方强弱差距,消化时间不同,消化时间内,若再次吞噬,生命力消耗会增加,且进入迟钝状态。注意:该效果对演员生效。】
【技能说明2:吞噬时间系演员,将获得对方技能的弱化版,由吞噬而生的技能共用同一时空,无法同时生效,且切换有一定间隔。使用者对吞噬的技能掌控熟练度,将会影响切换所需的间隔时间,越熟练,间隔时间越短,同时,该技能的使用效果也会更加接近原版。
注意:选择吸收时间系技能将会产生一定副作用,包括但不限于记忆融合、情绪异常、习惯改变等。】
【技能说明3:该技能发动条件需要对目标时间流进行追踪,具体表现为需要使用者与目标处于相邻时间流。追踪所需时间的长短与两方面有关,分别为当前时间流的混乱程度以及目标生命体对时间的操控强弱。注意,该效果自动生效,无需演员主动使用。】
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