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暗黑流放的基础主线剧情,到这里差不多就已经全部结束了。
其他支线和新增主线,其实也就是一些各种异界入侵,给玩家送新词缀送新装备的赛季模式。
毕竟暗黑、流放本质上都是刷子游戏,主线剧情撑死也就是个简单的串连式艺术加工,哪怕玩家一个字都不,一句nc的对话都不听,对着地图一路砍过去也一样能玩。
这种游戏适合弃坑一阵子然后爆肝一阵子,就剧情深度方面而言,暗黑流放和其他角色扮演类游戏是基本不能比的,可玩性都放在掉落、战斗、刷怪以及挑战boss、制作装备和构筑技能方面,并没有留下多少篇幅和资源用来表述剧情。
这导致陈咬钢在一口气推完主线以后,毫不意外的进入了贤者时间。
陈咬钢现在大概也能体会创世神阿努最终决定飞升跑路的心态——这种憨批世界根本就是进入了杀来杀去的死循环,不管是什么剧情都可以被天使、恶魔、异界机械降神破坏气氛,不管什么情况都可以忽然镜头切入莫名其妙的神魔之争,不管什么时间都有人想搞事证明自己。
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