黄璐虽然有些小失落,但也能明白陆天的用意。
把游戏中的女性角色做的性感撩人,是很多游戏厂商的常用套路。
可如果游戏中的角色,跟现实关联太密切,反倒容易被投诉,引来监管部门的注意。
于是,后面几个游戏角色,她也不说国籍和具体身份,反而是强调她们的美丽、强大和专属技能。
如扛着机枪的女战士,轻功无敌的女刺客,手执双枪的女杀手……!
策划部其余几人,也把自己构思的英雄角色亮出来,想的就要差一筹了。
都说过后,黄腾达将那一摞纸收到一起,放在陆天面前。
后者翻看一遍,挨个点评,多数概念图都是不用的。
唯有黄璐画的几张,被陆天标注了皮城女警、卡特琳娜,算是认可其中两个。
又讲了下自己的理解,两个游戏角色就基本设计出来了。
随后,陆天又打开带来的文件夹,从中拿出三张角色概念图。
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