来温习一下关于团体赛的知识。]
团体赛的比赛地图共分有上中下三条路,分别横穿了5个资源点,分别为上路两个(矿洞,牧场),中路一个(铁匠铺)和下路两个(马厩,伐木场),秩序和混沌双方的队员要互相争夺这些资源点,并以此累积能量点,当一方能量点数率先过15o,对方的护城水晶就会爆掉,这个时候就可以纠结全部的兵力,一波推上高地碾平对方的基地,以此赢得比赛的胜利。
可以说,整个游戏的布局就在于争夺资源点上面。
由于中路的铁匠铺收益要比其他的资源点多1点,而且在资源点相互间的距离最短,一直是兵家必争之地,这里就有我们大家都熟悉的131阵型,一开始,就布置3个人强冲中路的铁匠铺,由此便可见一斑。
但是我们回过来看龙腾战斗的布局,就有点让人摸不着头脑了。
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