云裳是看到后台数据和问卷调查后才产生的这种想法,沈子旭却对这种情况早有预料。
前世的卡牌游戏,不仅是小制作,同时也是吸金神器...几乎每款卡牌游戏最终都能赚的盆满钵满,更何况【FATEGO】这种卡牌游戏中的大制作?
在前世有一件非常奇怪的事,卡牌游戏被很多人诟病为粗制滥造、玩法单调、内容重复。
确实,这都是事实,可它就是能赚钱。
能赚钱,就代表着玩家认可。
玩家为什么认可?因为玩家觉得它好玩。
好玩...又和粗制滥造、玩法单调、内容重复产生了悖论...
其实这一切都归功于设计出卡牌游戏玩法的设计师...
卡牌游戏的设计师会特意地把卡牌技能和战力调整到与剧情相符的程度(或者根据角色人气而微调),这些都是为了培养玩家对卡牌角色的认同。
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