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第三百一十二章 【引发争执】

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值得一提的是,【无尽地牢】还支持本地双人合作挑战,和许多游戏那样,合作能让乐趣瞬间倍增,虽然双人合作时敌人的数量会有所增加,但由于合作让我们在对抗一些Boss时有了更多的战术选择,且一方死亡后另一方可以对其施救,游戏的总体难度应该还是会因此有所下降。

另外,本作的远程多人游戏功能似乎尚在开发中,但郝尤溪已经确认会在日后的更新中加入联机模式。

联机模式和DNF的组队模式一样,玩家的数量越多,怪物的血量越厚...总的来说联机版会更考验玩家们的配合,必须要有辅助、输出、控制、肉盾互相配合,才能更加效率的通关。

总的来说,【无尽地牢】在设计上继承了许多roguelike前辈探索出的宝贵成果,但其丰富而独特的战斗体验与坚实的基本素质才是其立身之本。

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