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第五百九十九章 【幻想世界】

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接着...制作组需要放置一堆高塔,然后制作一个爬塔的任务,最后套用在每一个塔上。

安全屋也类似,安全屋需要制作一个解锁的任务,然后套用在每一个安全屋上,怎么样...你可以在安全屋之间自由瞬移,探索效率翻倍哦!

据点也需要一堆,每个据点放置点敌人,可以让玩家解放!哇哦,能够自己建造自己的基地!

另外,据点内要体现警报,提供潜行和硬上两种方式...看!我们的玩法是不是很多样化?

关于角色方面...首先就要给角色加入技能树,玩得越多,解锁的越多,越厉害!这样玩家才能一直肝下去!

至于剧情和任务?只需要放置一大堆没什么剧情作用的东西在地图上,收集了就给奖励!肝就完事了!

再放置对剧情没有影响一堆小挑战,比如赛车,特技跳跃...是不是玩法非常多样化?

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