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第1156章 夺舰队的冲锋

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通过赫拉,伊奥纳把夺舰队都引入虚拟空间的虚拟战场,说明战局情况,重点是对方战舰的防御圈与突破口。

由于对方的大意,或者说自大,对方的并没有留机甲部队防守。

整个阵型也不是防御阵型,从球体来说,后方是最好的突破口。

但如果想绕到后方,说不定会引得对方变阵,如果变成了球体防御阵型,那么基本上是无计可施的。

所以,只能从正面攻击,以墙面阵形,从上中下三方同时突进。

然后就是赌运气,对方到底选择攻击谁,只能看运气。

尤其是远征星舰的主炮,蓄能一炮可以扫灭一条线上的机械部队。

夺舰队只能冲,以最快的速度接近,让对方放弃主炮充能射击,改为普通舰炮速射。

但也不要小看一般的舰炮,通常正面一击就能打爆机甲的防御力场,震得机甲失去战斗力。

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