系统规则突变,令交战双方都有些措手不及。
根据新的系统规则,双方高级将领可以不限人次,一拥而上,只要最后能击败敌军的武将团就万事大吉。
这加快了战斗进程的同时,也极大的提高了战斗风险系数。
之前双方很少有真正的顶级武将阵亡,很大一个原因就是斗将是单对单的打,就算不幸落败,友军将领也可以及时救援,输了斗将总比丢了性命要强。
可现在,双方的战斗烈度空前提升,危险系数直线上涨,顶级武将也不再安全。
而且,最终斗将效果与双方的人员比息息相关,人数越少,获胜之后的收益越大,这也就是先一步堵死了使用炮灰武将滥竽充数的路子,为了取胜,双方派出的武将必然都是精华中的精华,这也进一步提高了战斗烈度。
一众顶级武将也预料到了这一局面,纷纷早做准备,随时等候出战的军令。
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