赏金在改版之初,是有主力赏金打法,是近战英雄核心的克星。不过因为主力赏金不加隐身,等于一直在线上,没有游走能力,根本失去了赏金的精髓,只要不是傻傻的用近战打赏金就完全没问题,再加上赏金的泡沫经济,赏金很快被各职业队舍弃。
阵容方面,起航这边是白牛暗牧,流浪和萨尔赏金,近战冲脸体系陪暗牧萨尔,一旦劣势后期根本没得打,同样,一旦优势,什么对手也不怕,还是很另类的阵容。
大巴黎那边,中单是船长,三号位是没被拌的人马,大哥是狗,狗正面可以抗衡流浪,身板扎实也不怕中期白牛冲,三核是没问题,可是三个近战面对赏金头都是打的!
双辅助是毒狗和痛苦之源,大巴黎不是VG,从没试过主力毒狗,所以没有办法做出调整,只能让狗走劣势路,想避开赏金猎人。
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