差不多半小时后二狗子就把很多和中世纪挂钩的题材给列举了出来,王晨随意的看了一下发现还不少。
左看看又看看王晨默默的在心里盘算开了,想要提升散人的游戏地位,就必须要加深散人玩家的武力值,但是以大航海中世纪为背景的游戏再怎么加强也不可能一个打一千个。
所以王晨琢磨了半天发现可以加入魔幻元素在里面,一想到这王晨的思路就一下被打开了,中世纪能过做的文章似乎也不少。
魔幻一直就是中世纪题材游戏的好朋友,一般提到中世纪很多人都会想到魔法和女巫,王晨的打算就是在游戏中加入大量的迷宫洞穴组成类似于地下城一般的存在,同时也不在局限于人类这一个种族,什么地精,精灵,史莱姆,触手怪之内的都可以加入进来。
王晨觉得自己似乎找到了一些不错的想法,拥有魔幻题材的中世纪游戏玩家的个人实力也就不会在受到中世纪的限制能够得到很大的加强。
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