和平在Dota中是一个相当遥远的名词,除了游廊中那些乱七八糟的游戏衍生地图,这款游戏的本体和“和平”这两个字绝对沾不上边——每一个人每一秒所做的事其实都是在为了摧毁对方的基地这个戾气十足的目标铺平道路,在此之外的所有操作都属于无效的垃圾操作。
对陆心蕾来说,融合了老成的比赛经验和年轻的迅捷反应而产生的,几乎完全契合这款游戏的个人思维会将这些垃圾操作下降到一个恐怖的水平之下。
如果现在有一个懂行的Dota玩家在她的背后观察她的操作,大概会被这样的高效切屏和操作小小地震惊一下,她没有任何一次切屏是毫无意义的,所操纵的英雄走出的每一步似乎也是经过深思熟虑的,走向目标的最短路线——而这些东西,陆心蕾本身并没有也不会注意到,这样的对操作本身进行的控制完全是发自她双份的潜意识之中的技艺。
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