由于要顾及所有观众,主舞台解说席不可能盯着一条兵线上的博弈情况解说到对线结束,而负责切换画面的导播也必须紧盯着各条战线上的英雄状态,以确保自己在可能出现人头的线上对拼开始的时候及时切屏过去,起码不至于验尸。
但是在这一局,导播将画面停留在中路的时间异乎寻常的长,其他兵线上有异动也只不过是切屏过去看两眼,发现打不出什么子丑寅卯便把视角切回中路。
这样的异常并没有人在意,因为在场的所有观众,包括解说的心弦都挂在了中路的对线情况上。
“火猫的技能差不多又转好了,但是火猫身上并没有挂魂泪,理应当只能够硬吃一炮。”
“被连续压两个影压的话火盾就没了,没有魂泪来挡魔法伤害的话,火盾被破就完全打不了。”
但是——只要能躲掉一个影压,那么情况就会很明朗。
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