泥土能够筛选出来的东西,大部分都被他这样的一些操作给直接全部筛选了出来,而且这些东西基本上都是可以重复利用的,也不需要再度进行筛选。
方别终于可以留着这些沙砾以及石头来制作出矿物了,同样还是沙砾,这回不要和泥土混合,单纯的沙砾就可以直接通过筛子来进行筛选,除了把本身的沙砾直接筛选出来之外,也会得到里面残存的一些矿物。
无中生有,比较奇特的地方就在于这一点,无论是沙粒沙子还是尘土里面,都有几率会出现一些矿物,这些矿物种类繁多,并且出现的几率还有所不同。
并且最有意思的一点就是无中生有会有一些其他模组中通用的一些矿物,即便是没有其他模组的加持,这些矿物也会出现在其中,并且作用与原世界中的矿物一样,但是会有不同的属性。
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