肖安回到别墅,洗完澡躺在床上。
脑子里思索着刚刚和夏瑶玩的那款游戏。
那款游戏出了个里程碑活动,靠着“公益活动”来吸引那些善良的游戏玩家,从而扩充自己游戏的日活跃量。
那么,他是不是可以用同样的方法来吸引别人购买他的游戏?
在DLD额外内容上架的同时,设置一个销售里程碑,然后把一个月的总销售额分一半寄给公益基金会,或者说,自己亲自跑一趟穷困地区,然后根据自己的想法,把资金分配给他们。
肖安仔细的想了想,觉得这个想法会一般,反响大也难以提升销量。
毕竟是钱,更何况是玩家的钱,大多数玩家都没这么心善,包括肖安自己。
如果不是为了完成任务、如果不是因为他今天去了夏瑶家里,或许他根本想不到这一点。
所以,肖安必须想一个更好的喙头,在保证DLC额外内容不贵的情况下,又让大部分玩家心甘情愿给他充值。
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