不是所有的白衣都能称为飘飘,就如不是所有的牛奶都叫特仑苏一样。(咳,跑题了)
现在的大多数游戏,即使有人物动态或者树木动态,但无一例外不是呆板无趣并且是一直不停的重复的,乔舒亚在屏幕前看了半天,居然惊奇的发现人物竟然能随着环境的变化而变化。
先不说游戏的服务器如何如何,他觉得,就冲这一点,这三千块钱掏的也值。
一款游戏可以没有华丽的技能,因为越华丽人多的时候就越卡,多数人都选择关闭技能特效;
但是人物形象看起来不能呆板无趣,而以前玩的游戏无一例外都是傻乎乎的跑来跑去,大家还都一个样的。
虽说这款游戏从根本上还是不能解决表情的问题,但是他能随着话语的口气来判断该用什么表情表达,顿时感觉彼此之间拉近了距离。
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