“拿下拿下,”林燃摘下耳机,“握手去吧。”
这场比赛对他们而言没有什么难度,三星甚至都没有对他们造成有效的阻挠。
这种纯粹的运营队在当前版本并不吃香。
因为现在季中赛版本更新了一个多月时间,各支战队都玩明白了——重做后的峡谷先锋就是逼人出来打架的。
原本三星、WE这种偏好后期运营的队伍在前期放弃节奏付出的代价也不过是一到两条元素龙。
但是现在你不出来打架接团,对手拿了峡谷先锋,己方的一血塔就岌岌可危。
前期拿到大量优势的敌人根本不会给他们反应喘息的机会,将一血塔这个小伤口越撕越大,经济差距就如同汩汩涌出的鲜血般流逝。
这种代价明显是后期运营队承受不起的。
直播间中的观众倒是看的很爽。
这种一边倒的外战碾压局无须纠结赛事质量,只看自家赛区战队如何获胜就好了。
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