亚索、蛮王、一次旋风斩半管血……裁判已经有了概念,但还是快步走到阿p身边,以便了解具体情况。
……
四十分钟后,拳头官方裁定,这波不是bug,比赛继续进行。
林左倒不是第一次闹出风波,拳头也有经验,处理自然迅速。
但不像上次的蛇女,可以在比赛过后,把反向r闪当bug紧急修复。
蛮王自诞生以来,旋风斩的伤害判定就非常棘手。
面对没有位移的英雄还好说,就算五个在一起,刮过去也不会出问题。
但面对位移英雄的时候,特别是能位移跟住蛮王的英雄,旋风刃就会造成多段伤害。
这没什么办法,游戏程序也是要讲究基本法的,除非重做旋风斩。
但机智的程序猿,很快增补设定,硬是让蛮王和他的旋风斩问世。
设定很简单,就是让位移跟随蛮王的英雄,只会受到一次伤害。
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