“王叔叔,您看到没有,这个发大招的设计上有一定的毛病,在开篇介绍的时候,或者是开始出现法力瓶的时候,应该有提示,在五级以后,可以释放法力。
或者应该设计一个场景,五级的时候,出现一个展示使用法力的情节。
也就是,弄三四个怪放哪里,孙猴子使用大招,一下子都能够打到,能够打掉很多血。
那后期玩家在玩的时候自然就会注意到这个事情,毕竟这个时候人们接触电脑游戏的很少,如果游戏当中的出现这样的事情,是游戏本身做的时候没有考虑全面,这个呢!是一个问题所在。
我希望您和研发的人看一看,在这个地方怎么设计一下好,要不然的话,会减少很多体验效果的。
再或者,在这个游戏当中加上一点点攻略,主要是前面的几个关口的攻略就可以,比如第二关的时候,攻略是动用大招首先攻击,这种关口呢!是最简单的关口,就是让游戏者学会基本的操作,告诉一些东西没有毛病。
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